#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
    
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
    
private slots:

  void on_commandoButton_clicked();

  void on_vangaurdButton_clicked();

  void on_scoundrelButton_clicked();

  void on_gunslingerButton_clicked();

  void on_shadowButton_clicked();

  void on_sageButton_clicked();

  void on_guardianButton_clicked();

  void on_sentinelButton_clicked();

  void on_mercenaryButton_clicked();

  void on_powertechButton_clicked();

  void on_operativeButton_clicked();

  void on_sniperButton_clicked();

  void on_assassinButton_clicked();

  void on_sorcererButton_clicked();

  void on_juggernautButton_clicked();

  void on_marauderButton_clicked();

  void on_tanksButton_clicked();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
